El fantasma

Un jugador recibe una carta totalmente en blanco: sin palabra, sin categoría, sin pista. El fantasma tiene que leer la sala y mentir desde cero.

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Cómo se juega

  1. Cada uno mira su carta. El fantasma ve una carta vacía.
  2. Decid una palabra cada uno. El fantasma tiene que improvisar con lo que dicen los demás.
  3. Debatid y votad. Un fantasma pillado puede intentar adivinar la palabra.

Consejos

  • Si eres el fantasma: intenta hablar tarde para haber oído más palabras.
  • Dejad que el jugador que empieza sea aleatorio para que el fantasma no pueda esconderse siempre al final.

Ideal para: Jugadores con experiencia que quieren un reto de verdad.